[イベント] TDD ってゲームみたい! (c)mayonezudaiou ~ 名古屋アジャイル勉強会第22回 (4/24, 名古屋市)
4月 24日 (土) に開催された、 第22回 名古屋アジャイル勉強会に参加してきました。 内容については、 他のかたのブログを見てやってください。
- 桜、抹茶、白、日記: 第22回 名古屋アジャイル勉強会 に参加
- orphiria の調べ: 名古屋アジャイル勉強会 第22回勉強会「テスト駆動開発体験ワークショップ」
- rf な日記: 第22回名古屋アジャイル勉強会
うれしい驚きが、 二つ。
ひとつは、 前夜の別の会合でこの勉強会のことを少し宣伝したのだけれど、 それで急遽参加してくださった方がいらっしゃったこと。 ( ありがとうございました。 いかがだったでしょうか? )
もうひとつは、 振り返りで出てきた、 この言葉。
「TDD ってゲームみたい」 (c)mayonezudaiou
言われてみれば、 確かに!
以下、 twitter でのやりとりを。
@biac: 今日の名古屋アジャイル勉強会での名言 「TDD ってゲームみたい」
@biac: このカード書いたの誰だったんだろ? 「(c)だれそれ」付けて広めたくなった♪ QT @biac: 今日の名古屋アジャイル勉強会での名言 「TDD ってゲームみたい」
@mayonezudaiou: 私です。 RT @kaku_kaku 【回覧】書いた人、手を挙げてw RT @biac: このカード書いたの誰だったんだろ? 「(c)だれそれ」付けて広めたくなった♪ QT @biac: 今日の名古屋アジャイル勉強会での名言 「TDD ってゲームみたい」
@biac: 「TDD ってゲームみたい (c)mayonezudaiou」←んじゃこれで拡散ってことで♪ QT @mayonezudaiou: 私です。 RT @kaku_kaku 【回覧】書いた人、手を挙げてw RT @biac: このカード書いたの誰だったんだろ?
@biac: @mayonezudaiou ところで、RPGみたいなイメージですか? それとも違うゲーム?
@mayonezudaiou: @biac うーん・・・ストーリー性ならRPGですが、直感ではシューティング?もしくはオセロ? エラーを潰して行くのがゲームっぽかったので、振り返りの時に書きました。
@biac: なるほど! 次々と出てくるREDを叩き潰していく、あるいはGREENにひっくり返していく、ってわけですね。すごい発見♪ #tddnet QT @mayonezudaiou: @biac …直感ではシューティング?もしくはオセロ? エラーを潰して行くのがゲームっぽかった…
@biac: @mayonezudaiou しかも、1面クリア(1メソッド完成)するごとに難しくなっていくし。ヘタすると、何面か前に戻されちゃうしw
@mayonezudaiou: @biac 確かに少しずつ難易度は高くなって行きますね。
…ここまで。
# となると…、 ラスボスはなんだろう?
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